延迟=距离/光速
A段:用户本地网络到加速器入口服务器连接的那段距离,该段延迟叫做A段延迟;
B段:加速器入口服务器到出口服务器的整条国际专属网络通道,该段延迟叫做B段延迟;
C段:加速器出口服务器到游戏服务器的那段距离,该段延迟叫做C段延迟。
A段延迟:N2ping显示给大家的到节点延迟即为A段延迟,由于不可能把入口加速节点服务器放到每个用户家里面,所以需要用户本地网络先去连接到我们固定的加速入口,这段距离的延迟考验的是用户本地网络好坏,加速器没办法控制。
B段延迟:这段距离的延迟被我们24小时时刻紧盯着,由于是国际专属通道,网络波动的可能性很小,一经发现异常我们会立即联系运营商解决并告知用户线路维护。
C段延迟:这段距离的延迟也不在加速器的控制范围内,因为不可能把我们的出口加速节点服务器放到腾讯王者荣耀服务器机房。
使用N2ping加速后各地区的正常延迟范围:
北美:200ms左右(美西延迟低,美东延迟高)
欧洲:200ms左右(西欧延迟低,东欧延迟高)
澳洲:150-220ms左右
日韩:25-100ms左右
亚洲:50-150ms左右(东亚延迟低,西亚延迟高)
非洲:300ms左右
南美:300ms左右
说明:本地网络因素影响也不小,移动端加速建议wifi和手机网络都尝试,选择效果最好的即可
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